Zakończenie tury rozlicza koszty, mleko, zbiory i hodowlę. Po turach wszystkich graczy odbywa się gonitwa.
Jak grać?
Na początek masz 2000 marek, krowę, konia roboczego, 2 morgi pól i 2 morgi pastwisk. Obsiejesz pola w zakładce „Uprawy”. Za plony dostaniesz pieniądze po sprzedaży na targu. Obsianie morgi kosztuje rocznie 3100 marek — rozwijaj się ostrożnie. Koń i pług wystarczają na 4 morgi; brakujący sprzęt jest wynajmowany. Zadłużenie kosztuje 20% rocznie.
Cel: najlepszy wynik przed śmiercią króla (1822–1827) albo osiągnięcie 70 punktów. Rozwijaj hodowlę, uprawy, las i dom oraz wygrywaj gonitwy. Silos mieści 1000 cetnarów zboża, budynek gospodarczy — 20 zwierząt.